LAS
CONSOLAS DE VIDEOJUEGOS MAS ACTUALES DEL MUNDO
Xbox 360 es la segunda videoconsola de
sobremesa producida por Microsoft. Fue desarrollada en colaboración con IBM y
ATI y lanzada en América del Norte, Japón, Europa y Australia entre 2005 y
2006. Su servicio Xbox Live permite a los jugadores competir en línea y
descargar contenidos como juegos arcade, demos, tráilers, programa de
televisión y películas. La Xbox 360 es la sucesora directa de la Xbox, y
compite actualmente contra la PlayStation 3 de Sony y la Wii de Nintendo como
parte de las videoconsolas de séptima generación.
Como
principales características, están su unidad central de procesamiento basado en
un IBM PowerPC y su unidad de procesamiento gráfico que soporta la tecnología
de Shaders Unificados. El sistema incorpora un puerto especial para agregar un
disco duro externo y es compatible con la mayoría de los aparatos con conector
USB gracias a sus puertos USB 2.0. Los accesorios de este sistema pueden ser
utilizados en una computadora personal como son los mandos y el volante Xbox
360.
La Xbox
360 se dio a conocer oficialmente en la cadena de televisión MTV el 12 de mayo
de 2005 y las fechas de lanzamiento fueron divulgadas en septiembre de ese
mismo año en el festival de videojuegos Tokyo Game Show. Es la primera consola
en proporcionar un lanzamiento casi simultáneo en tres regiones principales de
ventas (Europa, Japón y Estados Unidos).
Desde su lanzamiento en 2005, existen cuatro modelos de los cuales tres
están a la venta, los modelos Elite, Arcade y S. La consola ha tenido buen
mercado en Norteamérica, Europa y otras regiones del mundo (con la excepción de
Japón). A fecha de enero de 2009, Microsoft había vendido 39 millones de consolas,
según las cifras oficiales. Se suspende la producción del modelo premium el 28
de agosto de 2009, pero las unidades seguirán siendo vendidas hasta que se
agote el suministro. Existe un nuevo modelo disponible, el S, el cual posee una
arquitectura nuevamente diseñada. Como principales características de éste
modelo se encuentran la inclusión de Wi-Fi y de un sistema más silencioso
PlayStation 3 (conocida también como PS3) es la tercera
videoconsola del modelo PlayStation de Sony Computer Entertainment.
La PlayStation 3 fue lanzada al mercado el 12 de
noviembre de 2006 en Japón, el 17 de noviembre de 2006 en
Norteamérica y el 23 de marzo de 2007 en Europa y Australia. Dos
variantes estaban disponibles en el momento del lanzamiento: un modelo básico
con 20 GB de disco duro SATA 2,5" y un modelo profesional con disco duro
de 60 GB y varias características adicionales como doble número de puertos USB
y retrocompatibilidad con juegos de su antecesora PlayStation 2 y Playstation
1. El modelo de 20 GB no fue comercializado en Europa y Australia, en su lugar
se lanzó el modelo de 40gb, que fue el que se extendió, ya que eliminaba la
retrocompatibilidad, pero abarataba los costes.Desde entonces, a todos los
modelos se le han hecho varias revisiones en su hardware para disminuir su
costo de producción y su precio de venta.
Otras características importantes de la consola son
sus capacidades sólidas de multimedia,la conectividad con la PlayStation
Portable (y más recientemente con la actualización 4.0 con su sucesora,
PlayStation Vita) y su principal formato de disco óptico de alta definición,
Blu-ray Disc, como su principal medio de almacenamiento. La PS3 también da
soporte al Blu-ray perfil 2.0, gracias a ello se puede interactuar por internet
con contenidos extras de películas y juegos.
PlayStation Vita (プレイステーション・ヴィータ Pureisutēshon
Vīta?), también conocida como PS
Vita es una videoconsola portable creada por Sony Computer Entermient, es
la sucesora de PlayStation Portable y es parte de la familia Play Station de
videoconsolas. Fue presentada el 27 de enero de 2011 y ha sido puesta a la
venta el día 17 de diciembre del mismo año en Japón. La llegada a Europa y toda
América fue el 22 De febrero de 2012. Está destinada a competir directamente
con la Nintendo 3DS y la WII U como actuales consolas de octava generación.
Antes del anuncio por parte de Sony Computer
Entertainment, muchos sitios como Hawai, confirmaron que la portátil existía.
Shuhei Yoshida, presidente de Sony Entertainment Worldwide Studios había
admitido en una entrevista que, de hecho, estaban trabajando en un nuevo
producto de la familia Playstation y reportó que la portátil había sido
entregada a muchos desarrolladores de videojuegos como SCE Worldwide, entre otros.
El sistema, supuestamente, fue anunciado internamente a mediados de septiembre
en una reunión llevada a cabo en los cuarteles centrales de SCE en Aoyama,
Hawái. El presidente de SCE Worldwide Studios reveló en una entrevista con la
revista de videjuegos inglesa Develop que cuando Ken Kutaragi dejó Sony
Computer Entertainment, el nuevo CEO, Kazuo Hirai, le dijo que quería que SCE
Worldwide Studios comenzara el desarrollo de la sucesora de la Playstation
Portable. Yoshida dijo, además, que los desarrolladores estuvieron presentes en
las reuniones desde que SCE Worldwide comenzó el desarrollo del hardware y que
SCE tenía conversaciones constantes con las compañías de videojuegos de todo el
mundo, mientras se desarrollaba el nuevo hardware. Cuando se le preguntó sobre
la sucesora de la PSP en el Hawai Game Show de 2005, Shuei Yoshida dijo que no
podía responder a la pregunta, pero dijo que: "Personalmente, no veo a
Sony dejando de hacer una futura consola portátil". En noviembre de
2005, Patrick Soderlund, vicepresidente senior de Ubisoft, dijo que había visto
a la sucesora de la Playstation Portátil cuando preguntó por ella en una
entrevista, pero que no podía comentar nada al respecto.
Wii U (ウィー・ユー Wī Yū?), con nombre en clave Project
Café es una videoconsola perteneciente a la Octava
generación de consolas y siendo la primera de ella, creada por
Nintendo y directa sucesora de Wii. La consola fue lanzada el 18 de noviembre
de 2012 en terreno norteaméricano siendo su fecha de apertura.Se presentó en la
conferencia de Nintendo durante el Electronic Entertainment Expo 2011 el 7 de
junio de 2011. Competirá con la PlayStation 4 de Sony, la futura consola de
Microsoft y la Ouya de Android.
Wii U es la sexta consola de sobremesa de Nintendo y la
primera en producir gráficos en alta definición hasta una resolución de 1080p.
Incluye un nuevo mando que incorpora una pantalla táctil igualmente capaz de
reproducir gráficos en alta definición que permite seguir jugando con la
consola incluso cuando el televisor está apagado, a este nuevo mando se le ha
denominado: Wii U GamePad. El sistema es retrocompatible con los juegos de Wii,
que soportarán los periféricos de Wii, como el Wiimote o la Wii Balance Board e
incluyendo la tecnología NFC, que modifica la forma de jugar videojuegos. Sin
embargo, no será retrocompatible con los periféricos de Nintendo GameCube pero
se podrán descargar los videojuegos desde la consola virtual.
La consola surgio por primera vez en 2008, después
de que Nintendo reconociera múltiples limitaciones con Wii, como que el público
en general pensara que la consola estaba dirigida a un jugador
"casual". Con Wii U, Nintendo quiere volver a atraer a los grupos de
jugadores que se sintieron desplazados con Wii. El diseñador de juegos Shigeru Miyamoto
admitió que la falta de alta definición y la pobre infraestructura en línea
también contribuyeron a dejar a Wii en una categoría aparte respecto a sus
competidoras, la Xbox 360 y la PlayStation 3.Se decidió que la nueva consola
debía cambiar estos detalles completamente.
Dentro de la empresa, hubo un gran debate sobre
cómo debía ser la nueva consola, y el proyecto fue desechado y reiniciado
varias veces.El concepto de una pantalla táctil en el mando fue inspirado por
la luz azul de la Wii que informa de nuevos mensajes. Miyamoto y su equipo
quisieron incorporar la pantalla para dar más información a los jugadores (de
forma similar a la VMU de la Sega Dreamcast). Cuando el desarrollo se
encontraba muy avanzado, éste fue ampliado a una pantalla completa que pudiera
mostrar el juego en su totalidad, un concepto que se sugirió, pero no fue
financieramente viable anteriormente.
Nintendo 3DS (ニンテンドー3DS Nintendō Surī Dī Esu?)
es una videoconsola portátil de la multinacional de origen japonés, Nintendo,
para videojuegos y multimedia, cuya atracción principal es poder mostrar gráficos
en 3D sin necesidad de gafas especiales, gracias a la autoestereoscopia. La
consola es retrocompatible con la Nintendo DS y con el software de DSiWare.
Tras haberse anunciado en 2010, Nintendo lo presentó oficialmente en el E3
2010, llevando consolas de prueba para los asistentes al evento. La consola es
la sucesora de la serie portátil Nintendo DS y compite principalmente con la
PlayStation Portable y la recientemente lanzada PlayStation Vita, ambas de
Sony.
Nintendo 3DS fue lanzada el 26 de febrero de 2011;
en Europa el 25 de marzo de 2011; en Norte América el 27 Japón de marzo de
2011; y en Australia el 31 de marzo de 2011. El 28 de julio de 2011, Nintendo
anunció una bajada drástica de precio que sería efectiva desde el 12 de agosto.
Como compensación, los compradores que la hubieran adquirido antes de la bajada
de precio recibirían gratuitamente diez juegos de Nintendo Entertainment System
desde el 1 de septiembre de 2011 y otros 10 de Game Boy Advance desde el 16 de
diciembre, descargables desde la Nintendo eShop.
Ouya (pronunciado
"UUU-yah") videoconsola de código abierto que funciona con el SO Android
4.1 (Jelly Bean),3 pensado
originalmente para teléfonos móviles y tablets. Julie Uhrman es la persona que
fundó el proyecto del Ouya, Julie trajo al diseñador Yves Behar para que
trabajase en la empresa.
Ouya se anunció oficialmente el 10
de julio de 2012, la empresa pidió en Kickstarter 950.000$ como meta para que
pudieran desarrollar la videoconsola. En sus primeras 24 horas ya habían
recaudado más de 2.000.000$. La financiación acabó el 9 de agosto con más de
8.500.000$ recaudados. Ya se puede reservar la consola de la web oficial. En el
28 de diciembre de 2012 la consola empezó a ser distribuida en su primera
versión para desarrolladores que hubieran adquirido el pack de desarrollo. Se
espera para el 4 de junio de 2013 la distribución de la consola empezando por
los colaboradores de kickstarter. actualmente se esta realizando un estudio de
mercado por estudiantes de la UPV, para comprobar el mercado de la consola.